1 feb 2008

Moto Racer 3 (Rip)

Moto Racer 3




Capturas:



Sinopsis:

Sin lugar a dudas, me siento decepcionado. Desde las primeras noticias de este juego se me antojaba que me iba a encontrar con algo muy superior al producto que finalmente ha llegado a mis manos. Cualquiera que haya tenido la oportunidad de probar los dos anteriores títulos de la serie, sabe qué tipo de jugabilidad ha ofrecido siempre Moto Racer, un arcade rapidísimo, de nulas ambiciones simuladoras, muy adictivo y estupendo para compartir unas horas de risas con tus compañeros en red.

Delphine siempre ha sabido ofrecer hasta ahora, a mi juicio, ese cóctel de una manera más que aceptable. Esta vez ha intentado rizar el rizo, y simplemente se ha quedado en tierra de nadie, ni llega a donde quería, ni consigue rescatar el espíritu inicial. Lo dicho, tierra de nadie.

A tenor de las capturas que se ofrecieron desde un primer momento se constataba un avance cualitativo en cuanto a nivel técnico se refiere, y es indudable que se ha producido, porque se aprecia el trabajo desarrollado en muchos aspectos como modelado de pilotos, motos, circuitos, etc., pero se aprecia eso sí, entre comillas, ya que además, el otro añadido a mi frustración es la lamentable decisión de lanzar el juego con muchos fallos de presentación y configuración sobre todo. Una tendencia ya conocida, pero en este caso un lastre para mí definitivo, y que ha acabado con mis pocas expectativas una vez probado.

Si a estas alturas, con un título que se te introduce mediante un fenomenal video de presentación, que en apariencia resulta moderno y ágil, te encuentras con que para empezar ni siquiera puedes cambiar la resolución gráfica (no ves opciones para ello; incluso, motivado, busqué por la red soluciones y di con una: CTRL.+MAY+ (5,6,7,8) para las diferentes resoluciones. El resultado es desconfiguración total, cuelgue del sistema, pantalla a más de 640x480 e imposibilidad de seguir jugando porque el botón de comienzo queda fuera de cuadro. Ni el borrado de registro ni múltiples reinstalaciones han podido subsanar esto, los menús no parecen funcionar como deben, no puedes configurar las teclas a tu gusto, el pad parece funcionar (no lo he comprobado) tecleando CTRL.+K, pero eso sí, con una configuración predeterminada, y varios detalles del estilo más que no comento por no marearte, a lo cual añades que el posterior parche lanzado ante la avalancha de quejas en los foros del juego, tampoco funciona como debiera (otro cuelgue y pantallas blancas...) pues puedes imaginar el resultado.

No quiero ser injusto, porque bien podía ser mi caso nada más, pero viendo las reacciones de algunos jugadores, creo que no he sido el único. Lo peor para mí, sin embargo, es que una vez empezado lo que te encuentras es un juego mejorado gráficamente pero con muchas limitaciones, algo así como si a un niño lo vistes con ropas de mayor. Se mueve, da el pego en algunos momentos, pero pierde su definición.

MR3 es un intento por ofrecerte distintas modalidades motociclistas sin complicaciones, un entretenimiento para un tiempo determinado, dependiendo de cada jugador, pero que rápidamente se convierte en sosillo. Hay cosas mejores, la verdad. Sólo la inclusión del modo Trial, verdadero motor del juego, y ciertos momentos en el modo Estilo Libre y Moto-Cross ofrecen cierto estímulo para la vista y las teclas, pero pasa pronto.

Hay poca variedad, y ni siquiera la posibilidad de jugar por Internet hasta ocho jugadores mediante conexión directa IP ofrece alicientes. Y es que después de los muchos problemas, del lío de tener que registrarte en la web incluso para bajarte el parche o hablar en los foros con tu código de registro (que tampoco me funcionó a la primera), después de inspeccionar los mismos buscando soluciones y viendo a mucha gente con tus mismos problemas, el ánimo decae.


Ficha Técnica:

- Plataforma: PC
- Género: Carreras
- Idioma: Ingles
- Tamaño: 214 Mb
- Nº de Links: 3


Requerimientos de Hardware:
W98/me/2000.
Tarjeta 3D 16 Mbs compatible Direct3D.
64 MB RAM.
DirectX 8.0a.
Teclado (pad, joystick disponibles, en teoría)

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NHL 08 (Rip)

NHL 08




Capturas:



Sinopsis:

Si usted ha estado siguiendo los deportes del EA que el juego lanza en consolas más viejas y la PC durante los pares pasados de años, la oración siguiente debe estar de absolutamente ninguna sorpresa a usted: NHL 08 en el PS2 y la PC es mucho como NHL 07.

De nuevo, el EA lo ha telefonado adentro en estas versiones, ajustando el control proyecta un pedacito, agregando a la gerencia de menor importancia de la liga al modo de la dinastía, y llamándola un día. Aparte de ese, el juego todavía juega el mismo juego rela’mpago-ra’pido y patently poco realista del hockey que tiene desde NHL 2005, y a menos que usted sea desprovisto de cualquier consola actual-GEN, hay poca razón de tomar la zambullida en juego relativo a este año. NHL 07 vuelve a la PC en NHL 08. El cambio más significativo a NHL 08 en el PS2 y la PC es la adición del palillo de la habilidad, de la característica excelente del control del Xbox 360 y del juego PS3 que le deja deke y lanzamiento usando el palillo análogo derecho (los dueños de la PC pueden todavía utilizar los botones, si ese los flotadores del teclado su marca de fábrica particular del barco).

Desafortunadamente, esta versión del palillo de la habilidad no es todo ésa grande. Es ciertamente una mejora, pero carece la precisión de los movimientos del palillo encontrados en los 360 y las versiones PS3. La sensación de Dekes un pedacito tieso, y los tiros de la palmada son un dolor a quitar. La mitad del tiempo que usted enrolla para arriba para el tiro, su jugador no le dará una palmada adelante, no importa cómo usted empuja difícilmente el palillo adelante al lanzamiento. Wristers, por lo menos, se parece trabajar sin un tirón. No hay discusión de que la adición del palillo de la habilidad es una prima agradable. Es justo que este palillo de la habilidad no es bastante dinámico realmente diferenciar significativo, especialmente cuando usted está jugando el equivalente del hockey de la velocidad. NHL 08 inmóvil siente la manera, manera demasiado rápida de ser remotamente realista.

La comprobación sigue siendo demasiado frecuente y demasiado pesada, y el anotar es solamente levemente menos fuera de control. Una vez que usted consiga una manija en el palillo, usted puede el promedio inmóvil siete u ocho metas un juego justo martillando tiros de la palmada (cuando trabajan) y constantemente estrellando la red encima del centro, falsificando periódicamente fuera del goalie con algunos de sus nuevos dekes de lujo. La inteligencia artificial defensiva es bastante débil a donde usted puede hacer bastante mucho esto excesivo y excesivo y garantizar un triunfo en prácticamente cada nivel de la dificultad — especialmente cuando la defensa decide a comenzar a conseguir a jugadores de oposición enredados-para arriba en el frente de la red en una formación que agrupa gigantesca, haciéndolo fácil para que usted se mueva al ala y encaje a presión uno adentro mientras que se defiende el goalie. La velocidad ridícula y la naturaleza alto-que anota del juego se ríen le relativamente si está vista puramente como juego del hockey de la arcada, pero no es realmente más o menos diversión que el juego del año pasado, o el año antes que, para esa materia. El único la otra adición gameplay que se encontrará es “una característica goofy del zumbido del compinche” que deja a jugadores en fósforos two-player del equipo golpear ligeramente sus palillos en el hielo y, consecuentemente, enviar un pedacito rápido de la vibración a su amigo de duende-direccio’n déjelos saberlos están abierto. Y la versión de la PC incluso no tiene esta característica — apenas el PS2 . En términos de modos, NHL 08 incluye todos los mismos de año pasado, incluyendo las ligas europeas de la élite, de los torneos, del minigame de free-4-all, y del modo de la dinastía.

Desafortunadamente, ningunos de los aspectos de la negociación de los 360 y el modo de la dinastía de las versiones PS3 lo han hecho en el juego de PS2 o de la PC, y usted puede firmar básicamente agentes libres hasta que no hay agentes libres a la izquierda. El casquillo del sueldo no aparece en la pantalla de firma del agente libre, así que usted no sabrá si usted está sobre el casquillo hasta que usted entra el menú de los contratos y toma una mirada. Encima de ese, la opción del bosquejo de la fantasía se revienta totalmente. Usted puede bosquejar a hasta 40 jugadores, pero el bosquejo nunca le dice que cuánto cuesta cada jugador, y los equipos controlados por ordenador se parecen olvidadizos al casquillo. Tan una vez que el bosquejo encima, usted comienza a ver jugadores como Joe Thornton y Dany Heatley que se sienta en el mercado libre del agente porque los equipos no podrían producirlos. Es apenas tonto.

El palillo nuevo de la habilidad finalmente le deja tirar con el palillo análogo derecho, aunque no se siente casi tan bueno como hace en los 360 y el PS3. El juego en línea está completamente sin tocar de el año pasado. Juego head-to-head, leaderboards, pasillos, es todo allí. Los dueños de la PC pueden tener acceso a las características en línea de los deportes del EA, como los clubs, a los torneos, y a matchmaking head-to-head, con tal que coloquen el juego en línea y calculen fuera de cómo hacer que el instalador de EASO trabaje (no instala al juego por defecto). La experiencia en línea es relativamente lisa en ambas plataformas, por lo menos. Más allá de estas distinciones pobres, NHL 08 realmente apenas es otra capa del excedente de la pintura que el mismo juego básico EA ha estado lanzando por años. Los gráficos han visto después a ninguna mejora más allá animaciones mejoradas de pocas de un goalie y caras levemente mejores del jugador, y el hasn’t audio cambió una lamedura, una derecha abajo al mismo comentario repetidor de Jim Hughson y un Craig Simpson que reciclado a la muerte en este punto. Mientras que no es ciertamente ningún choque que la versión PS2 conseguiría este tratamiento, puesto que es una plataforma del envejecimiento, negligencia de la versión de la PC es ambas que sorprenden y que irritan. No hay razón por la que el EA no podría virar los 360 o la versión hacia el lado de babor PS3 del juego a la PC a este punto, y ése que no tiene todavía es apenas bueno del disgusto. O la manera, ni las versiones de PS2 ni de la PC de NHL 08 debe ser su primera, o aún en segundo lugar, opción para un juego del hockey este año.


Ficha Técnica:

- Plataforma: PC
- Género: Deportes
- Idioma: Ingles
- Tamaño: 409 Mb
- Nº de Links: 5


Requerimientos de Hardware:
Windows® 2000, Windows® XP, or Windows® Vista
1.3 GHz Intel Pentium 4 or equivalent
256 Megabytes of RAM for Windows 2000 and Windows XP (512 MB for Windows Vista)
DirectX 9.0c Compatible 3D accelerated 64 MB video card or equivalent
(see supported chipsets in section 6)
2.78 GB free hard disk space (additional space required for DirectX 9.0c
installation and for saved games)
DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Broadband connection for online gameplay
MS compatible mouse
Keyboard

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Prison Tycoon 3 - Lockdown (Rip)

Prison Tycoon 3 - Lockdown




Capturas:






Sinopsis:

Tercera entrega de la popular saga de Prison Tycoon's.

Ladrillo a ladrillo y día a día - Eres.. más que el Hombre. ¿Masculina o femenina? ¿Civil o militar? Construye y maneja tu prisión con decisiones para mayor beneficio. Desde los guardias que contratas hasta la comida que sirves, cada decisión que tomas tendrá consecuencias en tu prisión. De vuelta a la cadena de presos. Asígnales trabajos a los prisioneros, desde la limpieza y mantenimiento hasta trabajos manuales agotadores.

* Tus muros, tus reglas. Elije entre penitenciarías masculinas o femeninas, y civiles o militares.

* Es hora de echar el candado. ¿Cómo te encargarás de la violencia, huelgas de hambre, las cadenas de prisioneros y alborotadores en tu prisión?

* Pon a los prisioneros a trabajar. Asígnales tareas de trabajo en la prisión.

* El destino de los prisioneros está en tus manos. ¿Los dejarás salir en libertad condicional o pondrás a la sociedad en peligro?


Ficha Técnica:

- Plataforma: PC
- Género: Estrategia
- Idioma: Ingles
- Tamaño: 274 Mb


Requerimientos de Hardware:
* Procesador: 1,0 GHz
* Memoria: 512 MB
* Vídeo: 128 MB
* DirectX 9.0c



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Prison Tycoon 2 - Maximum Security (Rip)

Prison Tycoon 2 - Maximum Security




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Sinopsis:

Prison Tycoon 2: Maximun Security es una nueva entrega de los juegos 'tycoon' donde debes administrar algún tipo de negocio. En este caso, una prisión de máxima seguridad estadounidense, país en el que las prisiones están consideradas como negocios.

Construye barracones, la ubicación de los guardias o el hospital. Da las guardias, compra mejores armas y haz trabajar a tus presos para conseguir que la cárcel sea rentable.

Gráficamente de aspecto pobre, Prison Tyccon es una vuelta de tuerca más al género de los juegos de construcción.


Ficha Técnica:

- Plataforma: PC
- Género: Estrategia
- Idioma: Ingles
- Tamaño: 194 Mb


Requerimientos de Hardware:
Sistema Operativo: Win98/98SE/Me/2000/XP

Requisitos mínimos:
* Procesador: 600 MHz
* Memoria: 256 MB
* Vídeo: 64 MB
* DirectX 9.0c

Requisitos recomendados:
* Procesador: 1,0 GHz
* Memoria: 512 MB
* Vídeo: 128 MB


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28 ene 2008

Table Tennis Pro V2

Table Tennis Pro V2




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Sinopsis:

El tenis de mesa tiene en Table Tennis Pro Lite una fiel representación de esta disciplina deportiva en el ordenador.

Se trata de un juego de Ping Pong en tres dimensiones, para uno o dos jugadores, que cuenta con doce escenarios distintos y 31 jugadores manejados por la CPU de distinto nivel de competición.

Durante la partida es posible realizar diferentes movimientos con el ratón, entre ellos el smash, el golpe rápido o el globo. Una flecha indica la dirección a la que irá la bola antes de golpearla.

Table Tennis Pro Lite tiene diferentes modos de juego: torneo, liga, práctica, discos y ladrillos. Además, permite personalizar la apariencia de las tablas y las paletas.


Ficha Técnica:

- Plataforma: PC
- Idioma: Multilingual
- Tamaño: 5.39 Mb


Requerimientos de Hardware:
Sistema Operativo: Win98/98SE/Me/2000/XP
RAM: 128 mb
Video: 64 mb

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26 ene 2008

Scooter War

Scooter War




Capturas:






Ficha Técnica:

- Plataforma: PC
- Género: Carrera
- Idioma: Ingles
- Tamaño: 145 Mb


Requerimientos de Hardware:
- Sistema Operativo: Windows 98 / Me / XP
- RAM: 128MB
- Video: 32 Mb

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Enter The Matrix (Rip)

Enter The Matrix




Capturas:






Sinpsis:
Contrario a lo que sucedio con la pelicula esta entrega en juego dista mucho de tener un buen cuerpo, para los fans de Matrix seguramente será un indispensable, pero para el usuario normal no.
El juego careec de historia y de consistencia como para poder considerarlo un juego de tendencia independiente, esto es, si no fuera por la pelicula este juego se queda en un jueguillo mediocre que solamente jugarias si te lo regalaran.
Enter the Matrix tiene dos personajes, Niobe y Ghost, ambos personajes aparecen en Reloaded, pero realmente no tienen una fuerza importante en la pelicula, supongo que esta es la justificacion para que aparezcan y hacernos creer que ellos tambien hacen algo importante cuando no están con Neo, Morfeo y Trinity.

Mantiene una plataforma de juego muy simple y habitual de los juegos de tercera persona, nada novedoso.
Tienes numerosas misiones durante el juego, rescatando rebeldes capturados, atacando policias, soldados y por supuesto, agentes. Ademas destruyes una planta nuclear y muchas locaciones resultan destruidas en tu busqueda de informacion.
Sin embargo no resulta totalmente claro para que andas destruyendo todo como loco y desde el punto de vista de muchos jugadores no es coherente con la trama de la pelicula.

Uno de los mayores atractivos de la pelicula, tanto de la primera como de la segunda era la capacidad de pelea utilizando las debilidades del programa matriz, las secuencias congeladas donde Neo o Trinity hacian gala de sus dotes de pelea antes de lanzar balas como locos.
Pero aqui queda burdamente dibujado, ya que la capacidad de respuesta del juego es simple y demasiado plana, sus reacciones son muy lentas y no tienes necesidad de utilizar tus técnicas cuando puedes descargarle todo tu arsenal a un enemigo sin sufrir el menor daño y ademas, reponerlo, ya que durante el curso del juego tienes la oportunidad de recoger armas y mas armas y rellenar tu armamento casi de manera infinita. Por si todo esto fuera poco, tus personajes se curan solitos... en serio... tienen un factor curativo mutante o algo asi, de manera que basta que te quedes quieto en un lugar seguro para que recuperes toda tu energia.
O sea... que chiste tiene esta situacion donde eres practicamente inmortal.

Tambien cuenta con un sistema de hackeo a la matrix, pero no esperes nada del otro mundo, vas aprendiendo nuevos trucos para hackear la matrix, pero despues de un rato el sistema de hackeo da de si y se acabo el chiste.
En general Enter the Matrix es una recopilacion de buenas tomas que no se incluyeron en el film y una presentacion de este par de personajes que no pasan de ser personajes de respaldo.
Y este juego no tiene nada mejor que otros, no hay innovaciones ni espectacularidad, en realidad queda en lo mediocre que no hace honor a la pelicula y en general al tema en que se basa.
Para los fans de Matrix es una obligacion tenerlo, para todos los demas usuarios en realidad no lo vale tanto.



Ficha Técnica:

- Plataforma: PC
- Género: Accion
- Idioma: Ingles
- Tamaño: 264 Mb


Requerimientos de Hardware:
* Procesador PIII or AMD Duron 800Mhz, superior o equivalente (recomendado 1.2 Ghz)
* 128 MB RAM (256 recomendado)
* CD-Rom 4x o superior
* 4.3 GB de disco duro
* DirectX v9.0

Descarga
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